RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN TEMBANG MACAPAT GAMBUH KELAS IV SEKOLAH DASAR

WIRDA, WIJAYANTO (2026) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN TEMBANG MACAPAT GAMBUH KELAS IV SEKOLAH DASAR. S1 thesis, STMIK AMIKOM Surakarta.

[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_HALAMAN AWAL.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_HALAMAN AWAL.pdf

Download (539kB)
[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_ABSTRAK.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_ABSTRAK.pdf

Download (134kB)
[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 1.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 1.pdf

Download (237kB)
[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 2.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (200kB)
[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 3.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (48kB)
[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 4.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 5.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (14kB)
[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (80kB)
[thumbnail of WIRDA WIJAYANTO_2013010202_LAMPIRAN.pdf] Text
WIRDA WIJAYANTO_2013010202_LAMPIRAN.pdf

Download (792kB)

Abstract

Pembelajaran tembang macapat Gambuh di sekolah dasar masih menghadapi kendala karena metode pembelajaran cenderung konvensional dan kurang interaktif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis desktop untuk meningkatkan minat dan pemahaman siswa. Pengembangan media menggunakan model ADDIE dengan analisis SWOT. Pengujian media menggunakan black-box testing oleh 4 penguji, terdiri dari 2 dosen dan 2 guru, dan dinyatakan berhasil serta layak digunakan. Penilaian menggunakan skala Likert, sedangkan peningkatan pemahaman siswa diukur melalui Pre-test dan post-test yang dianalisis menggunakan N-Gain. Hasil analisis menunjukkan N-Gain sebesar 0,708 atau 70,84%, yang menunjukkan adanya peningkatan pemahaman siswa. Media ini dapat menjadi alternatif pembelajaran tembang macapat Gambuh yang interaktif sekaligus mendukung pelestarian budaya Jawa di sekolah dasar.

Kata kunci: Media Pembelajaran Interaktif; Tembang Macapat Gambuh; ADDIE.

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: S1 - Informatika
Depositing User: 2013010202 WIRDA WIJAYANTO
Date Deposited: 16 Oct 2026 06:55
Last Modified: 16 Oct 2026 06:55
URI: http://repository.amikomsolo.ac.id/id/eprint/578

Actions (login required)

View Item
View Item