PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF IPAS MATERI GAYA KELAS IV SD BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: SD Negeri 1 Polan Klaten)

Adiestiana Dwi, Putri Yunus (2026) PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF IPAS MATERI GAYA KELAS IV SD BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: SD Negeri 1 Polan Klaten). S1 thesis, STMIK AMIKOM Surakarta.

[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_HALAMAN AWAL..pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_HALAMAN AWAL..pdf

Download (816kB)
[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_ABSTRAK.pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_ABSTRAK.pdf

Download (134kB)
[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB I.pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB I.pdf

Download (266kB)
[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB II.pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (260kB)
[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB III.pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (187kB)
[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB IV.pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB V.pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_BAB V.pdf

Download (111kB)
[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (138kB)
[thumbnail of ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_LAMPIRAN.pdf] Text
ADIESTIANA DWI PUTRI YUNUS_2113010332_LAMPIRAN.pdf

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Android pada materi gaya untuk siswa kelas IV SD Negeri 1 Polan. Proses pengembangan dilakukan dengan menggunakan model ADDIE yang terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Dalam tahap analisis diketahui bahwa siswa masih mengalami kesulitan memahami konsep gaya karena materi yang bersifat abstrak dan media pembelajaran yang digunakan oleh guru masih konvesional. Oleh karena itu, media animasi 2D dikembangkan menggunakan Adobe Animate, dilengkapi dengan materi interaktif, video, narasi, permainan drag and drop, serta kuis untuk memperkuat pemahaman siswa. Hasil validasi oleh ahli materi menunjukkan bahwa media pembelajaran berada dalam kategori "sangat layak" dengan persentase 93,7%. Uji coba yang dilakukan pada siswa kelas IV menunjukkan adanya peningkatan pemahaman setelah penggunaan media, yang diperoleh melalui perbandingan hasil pre-test dan post-test. Selain itu, siswa memberikan respons positif terhadap tampilan, kemudahan penggunaan, dan penyajian materi. Media pembelajaran ini dinilai dapat membantu siswa memahami konsep gaya dengan lebih mudah, menarik, dan interaktif.

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: T Technology > T Technology (General)
T Technology > T Technology (General) > T201 Patents. Trademarks
Divisions: S1 - Informatika
Depositing User: 2113010332 Adiestiana Dwi Putri Yunus
Date Deposited: 01 Oct 2026 02:34
Last Modified: 01 Oct 2026 02:34
URI: http://repository.amikomsolo.ac.id/id/eprint/477

Actions (login required)

View Item
View Item